La franquicia Grand Theft Auto, desarrollada por Rockstar Games y distribuida por Take-Two Interactive, presentará una nueva entrega el 19 de noviembre. La saga, iniciada en 1997, acumula ventas superiores a los 475 millones de copias y ha generado ingresos de más de 10.000 millones de dólares, según datos de la compañía.
La saga de videojuegos Grand Theft Auto (GTA), desarrollada por Rockstar Games y distribuida por Take-Two Interactive, tiene previsto el lanzamiento de una nueva entrega el 19 de noviembre. A continuación, cinco datos sobre la franquicia.
Pionera en su enfoque
La saga GTA comenzó en 1997 y toma su nombre del término legal para el delito de hurto mayor de un vehículo de motor en California. A diferencia de otros videojuegos con héroes, militares o caballeros, la franquicia sitúa al jugador en el papel de un criminal que comete delitos en una ciudad. En 2001, el tercer episodio introdujo un mundo en 3D, gráficos más sofisticados y una jugabilidad que recibió elogios de la crítica y los usuarios, especialmente por la libertad de acción. Desde entonces, todas las entregas han obtenido buenas críticas. GTA V, lanzado en 2013, alcanzó una puntuación de 97 sobre 100 en la plataforma de reseñas Metacritic y continúa figurando cada año entre los juegos más vendidos.
Máquina de hacer dinero
En su lanzamiento, GTA V recaudó más de 1.000 millones de dólares en tres días, el registro más rápido para un producto de entretenimiento (cine, música u otros) según Take-Two. El juego vendió más de 230 millones de copias y el conjunto de la saga supera los 475 millones, de acuerdo con los resultados de la empresa publicados en agosto. GTA V es el segundo juego más vendido de todos los tiempos, solo por detrás de Minecraft. Incluso sin una nueva entrega desde hace más de una década, la marca genera cada año unos 500 millones de dólares, principalmente gracias a la versión en línea. GTA Online, actualizado con frecuencia, reúne en 2026 a casi 15 millones de jugadores mensuales que gastan dinero real en objetos virtuales. Los ingresos de la franquicia superan los 10.000 millones de dólares.
Polémicas
La saga también ha sido objeto de polémicas. Ha recibido críticas por promocionar la violencia e incitar a comportamientos delictivos, acusaciones rechazadas por Take-Two. Asimismo, se le reprochan la representación de mujeres y los clichés sobre minorías étnicas, así como escenas de tortura. Aunque algunas voces destacan su faceta satírica, en varios países se prohibió o limitó su venta. En 2014, la cadena Target Australia dejó de vender GTA V alegando la preocupación de sus clientes.
Invitados de lujo
Grand Theft Auto se ha convertido en una referencia cultural y ha incluido a figuras del cine y la música. El actor Ray Liotta prestó su voz al personaje principal de GTA: Vice City, lanzado en 2002. Otras estrellas como Samuel L. Jackson, Burt Reynolds, el músico Phil Collins o el humorista Ricky Gervais aparecen en los juegos. El dúo francés de música electrónica Justice firma la banda sonora de GTA VI, y el álbum que acompaña al videojuego incluye temas del rapero Travis Scott, el reguetonero Rauw Alejandro y los argentinos CA7RIEL & Paco Amoroso.
GTA VI
El estreno de GTA VI, previsto inicialmente para el otoño de 2025, se pospuso a finales de mayo de 2026 y luego al 19 de noviembre. El lanzamiento es de tal magnitud que los competidores de Take-Two evitaron sacar sus juegos en el mismo periodo, lo que llevó a una acumulación de novedades en septiembre y octubre. GTA VI se sitúa en el estado ficticio de Leonida, en la ciudad de Vice City, con inspiraciones en Florida y Miami. La historia se centra en una pareja de exconvictos, Jason Duval y Lucía Caminos. Ella es la primera protagonista femenina jugable de la saga. Según varias estimaciones, el coste de esta nueva entrega se situaría entre 1.000 y 1.500 millones de dólares, lo que la convertiría en el producto más caro de la historia del entretenimiento, cine incluido, tras más de ocho años de trabajo.
